في 2013، لم تكن شركة ديب مايند معروفة كما هي الآن، ونشرت حينها بحثاً هاماً يظهر كيف يمكن لشبكة عصبونية…
تقول بعض التقديرات إن عدد هواة الألعاب الرقمية يصل تقريباً إلى 2.6 مليار شخص، وهي نسبة مهمة من إجمالي سكان…
المحتوى محمي
Javascript not detected. Javascript required for this site to function. Please enable it in your browser settings and refresh this page.